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Les circuits cachés de MKDS

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Message  Valleyman 09.03.07 17:42

Arrete de remonter de vieux topic, please Wink
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Message  KillerMapper 09.03.07 17:48

bof le remontage n'est pas très important.

enfin, certains circuits bugguent, ex: dans bateau volant, impossible de mettre un objet dans la cale, ils disparaissent.
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Message  Valleyman 09.03.07 17:49

Ah bon ? Oo
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Message  KillerMapper 09.03.07 17:52

oui, c'est le seul circuit que j'ai testé d'ailleurs.
je pariue que le rouleau de BC doit bugguer avec des objets aussi xD

et les voitures de pont/corniche champi, ça doit êtere comme les boules de neiges.
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Message  oliver 09.03.07 18:00

Turtle a écrit:a mon avis ils ont pas été inclus de peur de bugues car c'est circuit sont en constant mouvement
Merci de te présenter ICI.
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Message  Zarbi man 11.03.07 15:10

J'ai déjà jouer sur Horlago Tic-Tac et Ponton lugubre et je n'est eu aucun problème (même sur les pont tournant de Horloge tic-tac!)!!!
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Message  zBoobs 17.06.07 22:56

Sur Flipper Waluigin aussi, souvent quand on pose une bananes juste après les 2 trucs pour frapper la bille (je sais plus le nom xD) ben elle disparaît Sad

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Message  KillerMapper 18.06.07 15:09

Oui maintenant que je peux y jouer j'ai vu que les objets ne marchaient pas en bas du flipper.
sinon les voitures sont bien comme les boules de neige, on ne peux pas les traverser/détruire. C'est déjire de voir des noobs en étoiles qui essayent de les casser, ils se cognent dedans xD
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Message  Clémou 18.06.07 16:06

Les carapaces ne marchent pas non plus sur AF.
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Message  KillerMapper 18.06.07 16:08

Je l'ai déjà dit plus haut Wink
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Message  Valleyman 18.06.07 16:50

Donc une bleue, rouge ou verte ne peut nous atteindre ?
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Message  KillerMapper 18.06.07 16:52

Les bleues explosent quand même ^^
Mais en général tout ce qui touche le sol disparait.
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